sábado, 1 de diciembre de 2012

¿Sabias que el Microprocesador es llamado el "Cerebro"?

"PARTES DE UN MICROPROCESADOR"

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.
*Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Es donde se efectúan las operaciones aritméticas (suma, resta, y a veces producto y división) y lógicas (and, or, not, etc.). 
 
*Decodificador de instrucciones: Allí se interpretan las instrucciones que van llegando y que componen el programa. Aquí entra en juego los compiladores e intérpretes.
 
*Bloque de registros: Los registros son celdas de memoria en donde queda almacenado un dato temporalmente. Existe un registro especial llamado de indicadores, estado o flags, que refleja el estado operativo del Microprocesador.
 
*Bus de datos: Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por donde la CPU manda datos al exterior.
 
*Bus de direcciones: Aquel, que es el utilizado por la CPU para mandar el valor de la dirección de memoria o de un periférico externo al que la CPU quiere acceder.
En el bus se encuentran dos pistas separadas, el bus de datos y el bus de direcciones. La CPU escribe la dirección de la posición deseada de la memoria en el bus de direcciones accediendo a la memoria, teniendo cada una de las líneas carácter binario.

*Bus de control: Aquel que usa una serie de líneas por las que salen o entran diversas señales de control utilizadas para mandar acciones a otras partes del ordenador.
 
*Terminales de alimentación: por donde se recibe los voltajes desde la fuente de alimentación del ordenador.
 
*Reloj del sistema: es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios millones de veces por segundo. Es el que le marca el compás, el que le dicta a qué velocidad va a ejecutarse cualquier operación. Uno de los factores a tener en cuenta al comprar un ordenador es su velocidad, que se mide en MHz. De hecho, esa velocidad es la del reloj del sistema.

 

¿Sabes que cúal es la importancia del microprocesador para tu PC?

"MICROPROCESADOR" 

¿QUE ES MICROPROCESADOR?

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.






¿Sabes cuales son las partes de tu laptop?

"LAS PARTES DE UNA LAPTOP"

 

* Disco duro : Es el lugar donde almacenas toda la información que generas: archivos de texto, imágenes, música, videos, programas, descargas, etc.

*Memoria RAM : Es la memoria que tu lap utiliza para correr todos los programas que vayas a utilizar al momento de trabajar con ella, en medida que instales y ejecutes programas esta memoria se irá llenando y puede que vayas sintiendo lento tu sistema, programas que se instalan al inicio  y archivos innecesarios pueden hacer que tu memoria RAM se esté usando innecesariamente. 

*Tarjeta de Red : Es el dispositivo que te permite conectarte a intertet, si tienes problemas con tu conexión por cable o inalámbrica tu tarjeta de red puede tener anomalías. Recuerda también que algunas tarjetas de red inalambrica tiene mejor alcance y rendimiento que otras, por ello no te extrañe cuando la lap de alguien conocido reciba mejor la señal que la tuya. 

*Pantalla/LCD/Display : Se refiere a la pantalla de tu laptop, citamos este punto ya que los distintos terminos pueden generar confusión.

*Eliminador/Cargador/Cable de Corriente: Es el cuadrito que acompaña a tu laptop que sirve para recargar la batería o bien para trabajar tu equipo. Recuerda checar lo que recomendamos para el uso te tu cargador.
 
*Batería/Pila: Todas las lap la usan para permitirte trabajar desconectado, su tiempo de vida y duración depende de las condiciones en que la trabajes.

*TouchPad: Es la parte central/frontal de tu laptop que te permite mover el puntero del mouse, cuando no hay uno externo conectado. 

*Puertos USB : Es la pequeña ranura donde insertas tus memorias.
Lector multitarjetas : Es la ranura que traen algunas laps para leer multiples tamaños de memorias. Cuando necesites que tu lap lea memorias externas (como de camaras digitales o celulares) y no tenga este puerto, puedes adquirir, al igual que las tarjetas de red inalámbrica, el accesorio por separado.

*Entradas y Salidas : Tu lap top está llena de puertos, entras y salidas para conectores diversos, entre los que destacan: salida de video (sirve para enviar la señal hacia medios externos, como proyectores, televisores, etc.), Salida de audio (el mismo caso que el de video, pero envías audio), salida serial o paralela. Si te gustaría saber como hacer una conexión en específico con alguno de esos puertos por favor contáctanos.

*Micrófono y Bocinas : Te permiten escuchar y ser escuchado, cuando notes que alguno no funciona puede tratarse de un problema de software o que fisicamente alguno ya se dañó.

*Procesador : Es como el cerebro de tu computadora, quien ejecuta todas las operaciones que realizas en ella, dependiendo de la generación a la que pertenezca y especificaciones técnicas que tenga será la velocidad de procesamiento y el tiempo de respuesta que te brinde al realizar tus tareas . 

*Cámara Web: graba video para transmitir por Internet.

*Unidades laterales: sirven para leer/escribir discos CD/DVD.

 *Base: integra el espacio para albergar la batería.

*Cubierta: protege los circuitos internos y dá estética a la computadora.

*Teclado/"Touch": sirve para introducir datos y para mover el puntero respectivamente.

*Puertos laterales: incluye USB, PCMCIA, HDMI, etc. 8.- Panel trasero: incluye puertos como USB, LPT, VGA, COM y el conector para el adaptador AC/DC.etc...





¿Conoces las partes de tu ordenador?

"PARTES  DE UN ORDENADOR"




 






*MONITOR
El monitor es un periférico de salida fundamental de la PC, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por la PC. Podemos encontrar básicamente dos tipos de monitores: uno es el CRT basado en un tubo de rayos catódicos como el de los televisores, y el otro es el LCD; el cual es una pantalla plana de cristal líquido.
 
Podemos encontrar dos tipos:
 
  • Matriz inactiva: la visualización dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando y también del ángulo desde donde lo estamos observando.
  • Matriz Activa: permite una visualización perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminación exteriores y los ángulos desde donde lo estamos observando.  

    *TECLADO
    El teclado es un componente al que se le da poca importancia, fundamentalmente en las computadoras clónicas (armadas). Aun así es un componente muy importante, ya que es el que permitirá nuestra relación con la PC, es mas, junto con el mouse.
    Existen varios tipos de teclados:
     
  • De membrana: son los más baratos, son algo imprecisos, de tacto blando, casi no hacen ruido al teclear.
  • Mecánicos: los más aceptables en calidad/precio, Más precisos, algo mas ruidosos que los anteriores.
  • Ergonómicos: generalmente están divididos en dos partes con diferente orientación, pero sólo es recomendable si va a usarlo mucho o si nunca ha usado una PC antes, ya que acostumbrarse a ellos es una tarea casi imposible.
  • Otros: podemos encontrar teclados para todos los gustos, desde teclados al que se les han añadido una serie de teclas o “ruedas” que facilitan el acceso a varias funciones, entre ellas, el volumen, el acceso a Internet, apagado de la PC, etc, etc. hasta los inalámbricos, etc.
En cuanto al conector al que utilizan podemos encontrar una gran variedad, generalmente se utilizan los estándares DIN, y el mini-DIN. El primero es el clásico, aunque actualmente ya prácticamente se esta erradicando y reemplazando por el PS/2 (mini-din, habituales en placas ATX), sin embargo todavía se los puede ver en computadoras tipo AT armadas.

También existen conectores USB al igual que en el mouse, pero todavía con poco uso debido a su alto precio en los dos casos (teclado y mouse) y porque no todas las PC´s cuentan con este tipo de conector (aunque en la actualidad cada vez mas, y de a poco se va introduciendo este conector), de todas maneras no es una característica preocupante ya que no altera el rendimiento para nada.

*MOUSE
Al igual que el teclado, el mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC. Los “ratones” han sido los elementos que más variaciones han sufrido en su diseño. Es difícil ver dos modelos y diseños de ratones iguales, incluso siendo del mismo fabricante.
 
Existen diferentes tecnologías con las que funciona el mouse:
  • Mecánica
  • Óptica
  • Optomecánica
De estas tecnologías, la última es la más utilizada en los “ratones” que se fabrican ahora. La primera era poco precisa y estaba basada en contactos físicos eléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar. Los ópticos son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a menudo.
 
Existen “ratones” especiales, como por ejemplo los trackballs, que son dispositivos en los cuales se mueve una bola con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una superficie. Son los dispositivos más utilizados en las portátiles, aunque no tanto en la actualidad ya que lo esta reemplazando una superficie del tamaño de una tarjeta de visita por la que se desliza el dedo para manejar el cursor. Pero en los dos casos, son estáticos e ideales para cuando no se dispone de mucho espacio. 

*CPU
 En su forma más simple, un sistema de computadora cuenta con una unidad que ejecuta instrucciones de programas. Esta unidad se comunica con otros dispositivos dentro de la computadora, y a menudo controla su operación. Debido al papel central de tal unidad se conoce como unidad central de procesamiento CPU (Central processing unit).

Dentro de muchas computadoras, un subsistema como una unidad de entrada, o un dispositivo de almacenamiento masivo, puede incorporar una unidad de procesamiento propia, sin embargo tal unidad de procesamiento, aunque es central para su propio subsistema, resulta claro que no es "central" para el sistema de computadora en su conjunto. No obstante, los principios del diseño y operación de una CPU son independientes de su posición en un sistema de computadora. Este trabajo estará dedicado a la organización del hardware que permite a una CPU realizar su función principal: traer instrucciones desde la memoria y ejecutarlas.

También se la suele describir como el cerebro de la computadora.
Como es incapaz de “pensar”, el micro no reconoce los números que maneja ya que sólo se trata de una máquina matemática, la razón por la cual nuestra computadora puede proveernos de un entorno cómodo para trabajar o jugar es que los programas y el hardware “entienden” esos números y pueden hacer que la CPU realice ciertas acciones llamadas instrucciones.

Partes del  microprocesador:

  • Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro como por ejemplo por oxidación con el aire y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base directamente.
  • Memoria caché: una memoria ultrarrápida que almacena ciertos bloques de datos que posiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, aumentando así la velocidad y diminuyendo la el número de veces que la PC debe acceder a la RAM. Se la que se conoce como caché de primer nivel, L1 (level 1) ó caché interna, es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él, todos los micros tipo Intel desde el 486 tienen esta memoria.
  • Coprocesador matemático: es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma Flotante) parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.
  • Unidad lógica aritmética (ALU): es el último componente de la CPU que entra en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las funciones de suma, resta, multiplicación o división. También sabe cómo leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de control le dicen a la ALU qué debe hacer .
  • Unidad de control: es una de las partes más importantes del procesador, ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza. Basándose en las instrucciones de la unidad de decodificación, crea señales que controlan a la ALU y los Registros. La unidad de control dice qué hacer con los datos y en qué lugar guardarlos. Una vez que finaliza, se prepara para recibir nuevas instrucciones.
  • Prefetch Unit: esta unidad decide cuándo pedir los datos desde la memoria principal o de la caché de instrucciones, basándose en los comandos o las tareas que se estén ejecutando. Las instrucciones llegan a esta unidad para asegurarse de que son correctas y pueden enviarse a la unidad de decodificación .
  • Unidad de decodificación: se encarga, justamente, de decodificar o traducir los complejos códigos electrónicos en algo fácil de entender para la Unidad Aritmética Lógica (ALU) y los Registros .
  • Registros: son pequeñas memorias en donde se almacenan los resultados de las operaciones realizadas por la ALU por un corto período de tiempo.

    *MEMORIA RAM
    La memoria RAM (Random Access Memory - Memoria de Acceso Aleatorio) es la memoria de almacenamiento principal en donde la PC guarda los datos que está utilizando en ese momento.
     
    Físicamente, los chips de memoria son rectángulos que generalmente suelen ir soldados en grupos a unas placas con "pines" o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los discos rígidos, disquetes, etc., etc. es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar la PC, no como los anteriores que pueden almacenar datos en forma permanente.
     
    Cuanta más memoria RAM se tenga instalada en la PC, mejor. En la actualidad lo recomendable serían 128 MB aunque con 64 MB no estarían tan mal, y ni hablar, con 256, 512 MB o mas ni nos tendríamos que preocupar por un largo tiempo (en teoría). La cantidad de memoria RAM necesaria depende básicamente de para qué use usted su PC, lo que condiciona qué sistema operativo, programas, juegos, si navega por Internet, si usa programas de diseño, que son los que mas “consumen” memoria.

    Bits y Bytes
    Un byte es la unidad más básica que se utiliza en la informática, y esta es formada al agruparse 8 bits. Los bits generalmente no se utilizan, salvo para calcular la eficiencia de redes, pero aun así estos son convertidos a valores de bytes para facilidad de comprensión. Cuando hablamos de memoria es importante el entender y el saber como convertir de bits a bytes, esto se logra al dividir el valor de los bits entre ocho, y eso te dará el valor en bytes.
    SIMM DIMM
    Es la forma en que se reúnen los chips de memoria, para conectarse a la placa base de la PC. Son unas placas (tarjetas) alargadas con conectores en un extremo, a todo el conjunto se lo llama módulo.
  • SIMM: (Single In-line Memory Module - Módulos simples de memoria en línea) de 30/72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y las ranuras (bancos) donde van montadas suelen ser de color blanco.
    Los SIMM de 72 contactos (en su época, más modernos) manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
  • DIMM: (Dual In-line Memory Module - Módulos de memoria dual en línea) de 168/184 contactos y unos 13 a ~15 cm y en ranuras (bancos) generalmente de color negro, llevan dos palanquitas de color blanco por lo general en los extremos para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, Existen de 5, 3.3, 2.5 voltios.
Línea de Comandos
La forma de interfaz entre el sistema operativo y el usuario en la que este escribe los comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces de líneas de comandos se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas.

¿Qué es el CD?
 
El CD es un disco óptico el cual es capaz de almacenar datos y música en formato digital. Esto quiere decir que la información se guarda utilizando, únicamente, series de unos y ceros (encendido-apagado, verdadero-falso, etc., etc.) En los CD's, la información está representada por cientos de muescas o agujeros a lo largo de una pista espiral que tiene un grosor de 0.5 micrones y un largo aproximado de 5 Km.
 
Para leer el CD se emite un haz de láser directamente sobre dicha pista, cuando el láser toca una parte plana, es decir sin muesca, la luz es directamente reflejada sobre un sensor óptico, lo cual representa un uno (1). Si el haz toca una parte con muesca, es desviado fuera del sensor óptico y se lo interpreta como un cero (0). Todo esto sucede mientras el CD gira y tanto el láser como el sensor se mueven desde el centro hacia fuera del CD.
 
*QUEMADORES DE CD'S
 
Como la misma palabra los dice: graban CD's, su funcionamiento es similar a las lectoras de CD's solo que adicionalmente tienen un láser de escritura con la habilidad de poder modificar la superficie del CD. Como el láser de lectura no tiene la potencia suficiente no es posible que la información sea “destruida” por un lectora convencional.
 
Ambos lásers (escritura y lectura) se mueven de la misma manera, pero el de escritura cuenta con unas guías impresas en los CD's para poder realizar el proceso de escritura de forma correcta. A través de estas guías el láser se enciende y se apaga de manera sincrónica con los unos y ceros que debe escribir en el disco. 

*LECTORAS DE  CD
 
Las unidades lectoras de CD-ROM pueden ser internas (va dentro del gabinete) o externas (fuera del gabinete). Las ventajas de una sobre otra depende del uso que se le vaya a dar. Si tenemos varias PC's podemos tener una unidad externa para transportarla y utilizarla con todas las PC's que tengamos. Si no tenemos espacio disponible en la PC para instalarla, la solución es una instalación externa, otra de las ventajas que tiene las externa sobre las internas es que es mas fácil de instalar y el usuario no necesita tener conocimientos técnicos; Su desventaja es que son mas caras. En el caso de las lectoras internas la instalación es un poco mas complicada para los principiantes ya que hay que meter mano en el gabinete y se esta obligado de al menos tener los conocimientos básicos de hardware, por otra parte su principal ventaja es que son baratas.
  
*VELOCIDAD DE LECTURAS
 
Es uno de los aspectos más importantes. Está claro que cuanta mayor sea la velocidad, mejor será la respuesta del sistema a la hora de leer datos, reproducir sonido, vídeo, etc. desde el CD. Los valores que se han ido tomando, son 1x, 2x, 3x, ... 36x y 40x. La x hay que sustituirla por 150 Kb/seg. Hoy en día existe de 52x, 56x, etc.


*DISCO DURO

Disco Duro.- Es el dispositivo de almacenamiento de la computadora, en el se guardan el sistema operativo de la computadora( Por ejemplos Windows), las aplicaciones( Word, Excel, Power Point) y datos de las mismas( los archivos que creamos con las aplicaciones). La información también se puede guardar en disquettes, discos compactos "CD", y algunas otras unidades como unidades de respaldo ZIP, IOmega, cintas  etc.

El disco o disquete de 3.5 pulgadas ejemplifica el dicho de "más pequeño, más capaz" que ha caracterizado a la tecnología de las computadoras. Un disco de doble densidad de 3.5 pulgadas almacena el doble de información que un disco de igual tipo pero de 5.25 pulgadas, es decir, 720K (los actuales son de 1.44M).
Si bien las unidades de discos de alta densidad de 3.5" dividen los discos en el mismo número de pistas que las de doble densidad, pueden "comprimir" el doble de información en cada pista.
Las unidades de alta densidad pueden leer y escribir en discos de doble densidad.
Los discos de 3.5" tienen una lengüeta de protección. Los programas y datos sólo se pueden copiar o borrar del disco cuando la lengüeta está en la posición de "sin protección".
Los discos de 3.5" son pequeños, tienen una cubierta dura y una placa corrediza de metal que protege al disco del medio ambiente


*CAMARA WEB.

Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

*ALTAVOCES


Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.
Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos, o para indicar acciones para las personas con discapacidades visuales, como la activación del bloq num, bloq mayus.

*ESCANER

En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando multifunciones.


*IMPRESORA

Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable.








 



 

¿Conoces los quimicos y solventes para el mantenimiento de una PC?


"QUIMICOS Y SOLVENTES USADOS PARA EL MANTENIMIENTO CORRECTIVO Y PREVENTIVO A UNA PC"

 

 * ALCOHOL ISOPROPILICO


FUNCIÓN: es el limpiador interno de precisión, formulado especialmente para la limpieza y mantenimiento de circuitos eléctricos y electrónicos de equipos de cómputo.
CARACTERÍSTICAS: es un líquido especial para el mantenimiento de circuitos y trae de contenido 454ml no tiene cloro, floro ni carbonos. Y este líquido no permite que se dañe la capa de ozono.
USOS: se unta un poquito de alcohol de isopropilico en un trapito delgado y comienza a pasar el trapo por los circuitos y así puede desintegra grasas, cochambre y polvos, sin dañar plástico, hule o pintura.

*ALCOHOL ISOPROPILICO EN ESPUMA

 
FUNCIÓN: Se utiliza principalmente para eliminar la grasa en tarjetas de circuitos y para limpiar cabezas de equipos reproductores de cinta o video. y se evapora rápidamente sin dejar residuos
CARACTERÍSTICAS: este alcohol en espuma es la especial para el mantenimiento de tarjetas de circuitos y los reproductores de cinta o video. Trae de contenido de aerosol de 400ml.
USOS:no se debe aplicar directamente sobre el periférico.
aplicar sobre un trapo o bayetilla para evitar cualquier daño.

*LIMPIADOR UNIVERSAL DE PANTALLAS 


FUNCION: Deja una capa protectora repelente al polvo, suciedad y la grasa que dejan los dedos al tocar. No produce residuos, no es abrasivo ni conductor.
CARACTERISTICAS: es un limpiador antiestático especial para todo tipo de pantallas. Ideal para monitores, cinescopios, pantallas protectoras, televisiones,  lentes de cámaras, instrumentos de medición, scanner y más.
USOS: Se puede aplicar en la mayoría de superficies como plástico, metales, micas o vidrio. 


*LIMPIADOR ELECTRÓNICO


FUNCION: es aplicable en contactos de motores fuera de borda, tiene rápida evaporación, no deja residuos que ocasionen problemas de conducción de electricidad. Puede usarse en equipos procesadores de alimentos. Debe ser aplicado en equipos desenergizados
CARACTERISTICAS: es un limpiador de contactos eléctricos y electrónicos de los equipos de navegación. Remueve fácilmente polvo, pelusas, aceite liviano y mugre
 USOS: Tarjetas electrónicas, interruptores, sistemas de alarma, equipos de comunicación, etc.

 *LIMPIADOR DE CONTACTOS


FUNCION: se remueve eficientemente polvo, aceite liviano, pelusas y mugre, no mancha ni deja residuos que ocasionen problemas de conducción de electricidad seca en segundos y no es corrosivo.
CARACTERISTICAS: es un limpiador de precisión para contactos eléctricos y electrónicos y evita las fallas en los contactos, mejorando el funcionamiento de los equipos.
USOS: Tarjetas electrónicas, interruptores, sistema de alarma, equipos de audio y video, sensores, paneles de control, conectores, relés y tarjetas de pc.

*DISQUETE LIMPIADOR


FUNCION: es un diskette limpiador para unidad (drive) de 3 1/2 pulgadas de computadoras, marca steren. Útil para mantenimiento preventivo, no correctivo.
CARACTERISTICAS: Aire comprimido removedor de polvo con gran fuerza y precisión, gas seco ultra filtrado con más fuerza que los demás, ideal para usarse sobre casi cualquier superficie; no es abrasivo y no contribuye a la destrucción de la capa de ozono
USOS: no es flamable, ideal para remover polvo, basura, pelusas y partículas de óxido en cualquier tipo de superficie, tablero de circuitos impresos, computadoras, teclados, instrumentos de laboratorio, equipos de fotografía y video, instrumentación médica y más.

*PERFECT CHOICE


FUNCION: con la espuma perfect choice puede limpiar cualquier tipo de superficie plástica de una forma muy sencilla, brindando así una mayor durabilidad y apariencia a sus equipos de cómputo y electrónicos
CARACTERISTICAS: es una puma limpiadora para superficie de plástico y teclados el contenido que tiene es de 454 grs. no es tóxico, no daña la capa de ozono, no reacciona con otros químicos, no es inflamable.
USOS: se puede limpiar con lo que quiera ya que no se requiere protección personal.
 

  *GEL DE LIMPIEZA ANTIRAYAS


FUNCION: disfruta de una pantalla sin marcas con este gel de limpieza anti rayas, especialmente formulado para no dejar residuos en la pantalla.
CARACTRISTICAS: no se debe aplicar directamente sobre la pantalla, aplicar sobre una bayetilla o trapo para, mantenga se fuera del contacto del fuego.
USOS: se aplica con mucha precaución en las pantallas sin marca.

* PROLICOM AIR EXPRESS


FUNCION: prolicom air-express air-express es un gas limpiador de alta calidad envasado a alta presión.
USOS: permite eliminar el polvo y las partículas acumuladas en los componentes electrónicos. Air-express puede ser usado en equipo de cómputo, de telefonía, de control, médico y científico.
CARACTERISTICAS: se agita antes de aplicar y se aplique de directamente sobre el circuito eléctrico es inflamable es decir al tener contacto con el calor puede ocasionar un incendio por lo tanto manténgase fuera del contacto con el calor.

* PLASMA CLEAN

 
CARACTERISTICAS: limpiador de pantallas plasma y cd bote con 120ml de limpiador especial para pantallas plasma, cd y tft producto 100% natural, de ingredientes suaves y de limpieza profunda que no es toxico, no contiene alcohol ni abrasivos que dañe el delicado.
USOS: aplíquese en sobre un paño que suelte motas y luego frote suavemente la pantalla y manténgase en un lugar limpio y seguro.
FUNCION: es un limpiador que permite hacerle limpieza a las pantallas plasma.
     

*ESPUMA PARA MONITORES


FUNCION: espuma limpiadora para computadora pcdomino.com 454 gramos espuma limpiadora para plásticos pcdomino.
USOS: solo requiere ser aplicada sobre un trapo húmedo y frotar sobre la zona a limpiar.
CARACTERISTICAS: es útil para limpiar el teclado, mouse, monitor, gabinete de nuestra pc.

  *LOCION LIMPIADORA PCD


FUNCION: Loción limpiadora pcdomino 250 ml, para limpieza general de componentes plásticos de computadora loción limpiadora de plásticos.
 USOS: en plásticos de nuestra pc, como teclado, mouse, monitor, bocinas, etc. No requiere enjuagar, solo aplicar con un trapo húmedo.
CARACTERISTICAS: es una loción especial para limpiar todo lo que tenga plástico en nuestro pc.  

*LIMPIADOR DE PANTALLA PCDOMINO


CARACTERÍSTICAS: Contenido neto 135ml. Es un producto limpiador antiestático y repelente al polvo del medio ambiente, formulado especialmente para la limpieza y protección de pantallas de laptop, filtros cubre pantallas y especialmente en vidrios de copiadoras, scanner, tv, pc.
USOS: aplíquese sobre un paño y luego frote cuidadosamente sobre el espejo del escáner.
FUNCION: es un limpiador para las pantallas y también limpia  los vidrios que tenga nuestro pc.
 
 
 
 
 
 

¿conoces el "Mantenimiento Preventivo a PC"?


"Mantenimiento preventivo a PC"


El mantenimiento preventivo consiste en la revisión de equipos en funcionamiento para garantizar su buen funcionamiento, tanto de hardware como de software en un ordenador. Estos influyen en el desempeño fiable del sistema, en la integridad de los datos almacenados y en un intercambio de información correcta, a la máxima velocidad posible dentro de la configuración óptima del sistema.
Dentro del mantenimiento preventivo existe software que permite al usuario vigilar constantemente el estado de su equipo, así como también realizar pequeños ajustes de una manera fácil.
Además debemos de agregar que el mantenimiento preventivo en general se ocupa en la determinación de condiciones operativas, de durabilidad y fiabilidad de un equipo en mención este tipo de mantenimiento nos ayuda en reducir los tiempos de parada que pueden generarse por mantenimiento correctivo.


¿Conoces los tipos de mantenimientos preventivos?

"Tipos de mantenimiento preventivo"

 

El mantenimiento preventivo se puede realizar según distintos criterios:
El mantenimiento programado, donde las revisiones se realizan por tiempo, kilometraje, horas de funcionamiento, etc. Así si ponemos por ejemplo un automóvil, y determinamos un mantenimiento programado, la presión de las ruedas se revisa cada quince días, el aceite del motor se cambia cada 10.000 km, y la cadena de distribución cada 50.000 km.

El mantenimiento predictivo, trata de determinar el momento en el cual se deben efectuar las reparaciones mediante un seguimiento que determine el periodo máximo de utilización antes de ser reparado, en el ejemplo del automóvil si sabemos que el dibujo de las ruedas debe tener 2 mm como mínimo, y las ruedas de nuestro automóvil tiene 4 mm y se desgasta 0,5 mm cada 8.000 km podemos predecir el momento en el cual tendremos que cambiar las ruedas.

El mantenimiento de oportunidad es el que se realiza aprovechando los periodos de no utilización, evitando de este modo parar los equipos o las instalaciones cuando están en uso. Volviendo al ejemplo de nuestro automóvil, si utilizamos el auto solo unos días a la semana y pretendemos hacer un viaje largo con él, es lógico realizar las revisiones y posibles reparaciones en los días en los que no necesitamos el coche, antes de iniciar el viaje, garantizando de este modo su buen funcionamiento durante el mismo.